STORYTELLING · PRODUCT · AI

嗨,我是岛主。 用故事思维驱动用户价值。

🎬 十年编剧 🚀 创新产品策划 🏝️ 独立内容创作者

十年编剧 × AI 产品 × 内容创作。现开放面向企业与个人的 3 大专项商业交付与咨询:AI 硬件/伴读人设全案、AI 漫剧工业化工作流、家庭专属定制成长绘本。

“别人做产品,我讲故事——只是我的故事,恰好能落地、能生长。”
独立 AI 内容创作者 · 前学而思 / 乐乐趣 创新产品操盘手 · 个人 IP「岛主」
岛主 · 十年编剧 × AI产品
🟢 岛主在线 · 群岛枢纽
ARCHIPELAGO · 8 ISLES
STORY TENSION · 98.4%
ARCHIPELAGO MATRIX · 群岛矩阵

多维生长的数字化产品群岛

不是孤立的单点应用,而是围绕「前沿洞察、工控灵感、编剧手艺、独立游戏与人文绘本」深度咬合的群岛生态。

THE PATH · 一路走来

不是规划出来的,是一路走、一路长出来的

从影视剧本到教育硬件,再到 AI 时代独立超级个体。身份在变,但用故事驱动用户价值的核心主线从未改变。

01
2025.5 – 至今 个人内容站

独立 AI 内容创作者 · 个人 IP「岛主」

INDEPENDENT AI CREATOR · 个人内容站

独立制作全流程 AIGC 系列纪录片《风物中国》——纸工艺拼贴 + 编剧级脚本,规划 110 段,已产出 3 部成片(含 4K);持续运营内容 IP「岛主」:30 本原创绘本、诗、神话新编、230 个思维模型知识库,原创 IP「芽芽兽」;以 vibe coding 独立上线个人网站与多款内容工具。

全流程 4K AIGC 30本手绘绘本 芽芽兽 IP Vibe Coding
02
2020.1 – 2024.5 好未来 / 学而思

创新产品策划 / 游戏编剧 · 学而思

INNOVATIVE PRODUCT & WORLDVIEW · 主导 AI 小思、摩比七巧板与小猴 IP

在学而思(好未来)四年多历任不同核心团队:前期担任「学而思小猴」儿童动画编剧(团队 owner),统筹人设、世界观构建与全流程剧本规范;随后转入智能硬件团队,主导学习机世界观体系与「AI 小思」IP 从 0 到 1,落地大量 AI 智能体人设,建立可延展的 IP 应用规范;主导「摩比魔法七巧板」3–6 岁智能启蒙硬件全案:市场测算、竞品拆解、产品定义;从用户体验视角落地 3 款儿童互动游戏;跨 UI/UX/产品/研发协同推动上线。

摩比魔法七巧板 AI 小思 IP 规范 学而思小猴动画
03
2024.9 – 2025.5 乐乐趣 AI 数字研究院

创新产品总监 · 乐乐趣 AI 数字研究院

PARENT-CHILD READING × AI AGENTS · 亲子阅读 × AI 智能体

主导亲子阅读场景「AI 乐乐」IP 从 0 到 1,输出 AI 智能体驱动的阅读课程解决方案;带队完成用户研究 → 产品定义 → 策略 → 跨部门落地,推动第二曲线创新产品上线。

AI 乐乐 伴读智能体 0→1 课程产品方案 亲子分级阅读
2025.11 – 2026.4 · 西安航科智能 · 产品营销经理
品牌顶层设计、漫剧与 AI 智能体衍生内容
2019 · 历史自媒体「诸葛呈像」联合创始人
0→40 万粉、单条最高 68 万播放
2016.7 – 2018.11 · 西安启明星影视 · 策划部主管
售出电影剧本 5 部、百万字小说
SELECTED WORKS · 代表作品

未必都是标准意义的产品,但都是真做出来的东西

涵盖头部智能硬件、AI 伴学智能体人设与世界观、4K 纸工艺拼贴纪录片、多模态伴读课程及自研内容站。点击卡片可查看深度复盘与真实展台。

COMMERCIAL OFFERS · 商业合作与专项交付

把过往实战操盘经验,转化为你的确定性增长

不做概念包装,只交付真正能落地、能打动用户、带来真实商业转化的系统级解决方案。

AI PROJECTS · AI 小项目

用 AI 辅助,把想法变成能用的小东西

不追求完美代码,追求从 0 到 1 的创造快感。全部附带真实可体验链接。

LEARN & DIGEST · 知识沉淀

思维模型 · 每日一模型

与其追每一个新工具,不如把常用的思维模型沉淀成能随时调用的上下文。我把它们做成单页笔记,慢慢汇成一座知识库。

WHO I AM · 我是谁

我擅长把内容创作力,变成产品创新力

我做了十年编剧出身——电影、儿童动画、小说,后来转做产品。这些年我一直扎在 AI 内容和儿童内容这块:在学而思主导过 AI 小思 IP 与 摩比魔法七巧板 智能启蒙硬件从 0 到 1,在乐乐趣做过亲子阅读的 AI 乐乐。

我自己是个爸爸,女儿出生后我坚持为她创作成长绘本,文和图都由我独立完成,并一直在持续更新连载;同时原创 IP「芽芽兽」系列绘本也在持续生长。我对孩子和内容的理解,不是隔着冰冷调研,是每天在一线真实观察。这两年我也一直自己动手做 AI 内容:独立完成了一套全流程 4K 的 AIGC 系列纪录片《风物中国》,还用 AI 写代码做了多款内容工具。

在我看来,创作与产品本质相通:都要从用户出发,靠洞察、策略与协作,实现从 0 到 1 的突破。我擅长把内容创作力,变成产品创新力。

🏃 跑步
🥾 徒步
🚗 自驾游
🖋️ 写故事
🎬 做片子
👧 陪一一

用故事思维驱动用户价值 · AI 智能体 × IP 孵化 × 内容变现 · 编剧 → 产品 → 独立创作

“有用的东西,做得有人味;好玩的东西,做得有价值。这是我想一直做下去的事。”
在岛上,慢慢长出能陪人很久的东西。绘本、纪录片、产品、新的问题,会继续在岛上长出来。
🏝️ 漫步小岛人文作品站 (v2) ↗
FIELD NOTES · 思考手记

把还没完全想透的问题,也放在阳光下慢慢长

关于 AI、产品,与普通人怎么用好工具的深度复盘与持续追问。

我把关于 AI 与内容的长文、判断和还在发酵的想法,陆续写在这里,按 7 阶段编排,已沉淀 68 篇长文手记。
读岛主的 AI 思考 →

代表长文手记预览 · 一手复盘与判断

7 阶段演进 · 68 篇持续更新

我一直在追问这些问题:

AI 能写、能画、能拍之后,一个内容人真正不可替代的是什么?
怎么让 AI 做出来的东西,还带着人味、还打得动人?
一个好故事,凭什么能变成一个能赚钱、能长大的产品?
给孩子做东西,怎么既让他真的爱,又对他真的好?
一个人加上 AI,能不能顶得上一支小团队?边界在哪?
机器越强,哪些事反而越该由人亲手去做?
PUBLIC SPEAKING · 公开分享

把踩过的坑和想通的事,翻译成别人能带走的东西

这块的分享记录还比较散,正在整理中——之后会把主题、场景和材料陆续补进来。
ARCADE & STORIES · 独立街机与互动故事

纯前端与 AI 驱动的趣味游戏实验

从 3D 极速赛道到古典聊斋青花瓷盆蟋蟀博弈,将硬核全栈技术、文学张力与高参与度机制融为一体。

🕹️ RETRO HANDHELD CONSOLE ● ONLINE

DAOZHU POCKET · 岛主口袋掌机与游戏匣子

把复古掌机搬进现代浏览器。你还可以通过这个模拟掌机来玩这些游戏:配备拟真 Nintendo Game Boy 经典十字键与物理微动按钮、卡带插拔交互、怀旧绿屏点阵液晶动效与原汁原味的游戏运行环境。

DMG-01 复古模拟器 物理触控与按键映射 卡带即开即玩 Web Audio 经典声效
进入掌机游戏匣子 ↗ pocket.daozhuai.cn · 支持移动端触控与桌面键盘
CLOSING · 结语

换了很多身份,但没换那条主线

“有用的东西,做得有人味;好玩的东西,做得有价值。这是我想一直做下去的事。”

喝杯咖啡,聊聊?

AI 产品、AIGC 内容定制、IP 合作,或者只是想聊聊——岛上一直有位置。

不管是找我做产品、做 AIGC 内容,还是想合作、想认识一下——发个消息,我们聊聊。

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